나도 개발자다.
 
그래서 한마디 써본다.

유저의 선택권과 기본학습 여지를 박탈한 게임은 결코 좋은 게임이라 할수 없다.
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업데이트 하면서 기존 시스템이 편해지는것은 좋은데 그것에 익숙해진 유저를 배려 하는 부분은 기본이고, 애매한 UI(자기 기준으로 좋다고 생각 하는)를 추가 할때는 분명하게 옵션적으로 선택권을 남겨두는것이 맞다. 기본적인 학습 여지 없이 무조건적인 새로운 요소를 집어 넣는것은 병신 짓이며, 유저가 반복적으로 마주치게 되는 요소는 분명하게 도움말이나 내적 튜토리얼로서 빠르게 습득할수 있도록 이끌어 줘야 한다.
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이런 사실을 알면서 적용 못하는 현실에 분노 하지만 좌절하진 않는다. 할수 있는 상황이 올때 하면 되니까.
by 원심무형류 | 2008/04/10 09:44 | -굶어죽지 않기위해. | 트랙백 | 덧글(7)
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Commented at 2008/04/10 10:43
비공개 덧글입니다.
Commented by 하류잡배 at 2008/04/10 10:49
wow는 우왕 ㅋ굳ㅋ임
Commented by D-ratio at 2008/04/10 13:48
게임 UI를 공부하고 있습니다.
디자인외에도 신경써야할게 많더군요. 음
Commented by 디굴디굴 at 2008/04/10 16:47
아, 그리고 인랑 사이트는

http://werewolf.co.kr/

입니다.
Commented by 원심무형류 at 2008/04/10 23:11
하류/ㅅㅂ WOW... 어쩌면 궁극적인 MMO일지도 모르는.
D-ratio/외형적 디자인 부분 외에도 HCI부분은 필수로 꼭 보세요~
디굴디굴/이미 가봤습니다 분위기 장난아니던데요~ 다들 몰입하는 모습들이 ㅎㄷㄷㄷ
Commented by LIVey at 2008/04/10 23:11
좌절하지 않는 모습이 부럽습니다...
Commented by 원심무형류 at 2008/04/10 23:14
LiVey/ 좌절할 필요가 없으니까요. ㅎㅎ

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