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Ted.com:동기유발에 대한 과학

전통적인 보상개념이 현대에서는 생각보다 효과적이지 않다는 변론을 하고 있는데, 실제로 그러한 과정을 느낀바 심하게 공감하는 바이다. 좀더 돌려 말해본다면 말그대로 전통적인 RPG의 보상 체계는 대부분의 퀘스트가 전적으로 깊은 사고와는 동떨어진 노동에 연관되어 있기 때문에 높은 인센티브에 비례하여 효과적 이라는것이 맞다고 할수 있겠다... 이러한 ...
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